Monday, September 04, 2006

#001------- 4 Sep, 2006

#001 葬

A. 原始概念:
  • 三D在此環境裡面的膚淺與可見的衰敗。

B. 場景:
  • s.A: 藉由他人所作之失敗模型鋪成一個平面, 並利用後製將這些模型轉化為在視覺上至少能讓多數觀眾感覺"很漂亮, 很美"的型態。此平面之下為真實拍攝之土地。
  • s.B: 為一個模糊之室內場景。設定為實踐A棟五樓。
  • s.C: 整個A棟建築正面。
  • 註: s.A 位於A棟五樓中庭。
C. 設定:
  • 以所謂的"失敗模型"做一個花開花謝。
  • 動畫內時間設定為一天。
  • 鏡頭將從萌芽開始, 逐漸 zoom out 自 s.A > s.B > s.C。
  • 一開始萌芽時, 會從表面與真實土地之間開始成長, 當將要發葉突破了表面時, 由破開的表面裂縫可以看見表面之下的真實土地。但是鏡頭將不會刻意帶到這個地方。
  • 花謝之時, 鏡頭將開始退至遠景, 過程中會帶出週遭環境已經有無數已凋謝的殘株, 彷彿墓碑一般凌亂地散落在亂葬崗。
  • 從五樓窗邊開始帶出整個A棟時, 將看見五樓整個蕭條的樣子。










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